Tilaa uutiskirjeemme ja Note-viestit opettajille

Tilaa

Kestävä tulevaisuus 2030: Tehdään omalla panoksella maailmasta parempi paikka

Teksti: Kasper Lampela, Kallion lukio

Yhdistyneiden Kansakuntien Agenda 2030 pitää sisällään kunnianhimoiset tavoitteet paremmasta maailmasta. Tavoitteisiin kuuluu esimerkiksi nälän ja köyhyyden poistaminen, sukupuolten tasa-arvo ja hyvä koulutus. Suomessa Nuorten Akatemia pyrkii lisäämään nuorten keskuudessa tietoisuutta Agenda 2030 tavoitteista Kestävä tulevaisuus 2030 -pelin muodossa.

“Agenda 2030 -teemat ovat tärkeitä viestiä nuorille ja ajattelimme, että peli olisi sopiva  välittämisen tapa.”, kertoo Nuorten Akatemian kehittämispäällikkö Niina Salmi. “Koimme, että peli olisi tähän hankkeeseen sopiva väline. Agendassa on valtavasti teemoja ja asiaa, ja pelillä saamme pieniä ja erilaisia asioita hyvin yhdistettyä.”

“Rahoitus tähän peliin me ollaan saatu Suomen kehitystyön globaalikasvatusjärjestö Fingolta, jonka tarkoitus on kehittää suomalaisen globaalikasvatuksen laatua. Fingo tekee monien eri maiden kanssa yhteistyötä ja on näin saanut EU:lta hankerahoitusta”, kertoo Salmi, ja jatkaa: “Muutoin tällaisilla pienillä hankkeilla ei olisi yksin mahdollisuutta saada EU-rahoitusta.”

Pelistä on saatu myönteistä palautetta. Tehtävät ovat olleet monipuolisia ja oppilaat ovat päässeet kertaamaan oppimiaan asioita motivoivalla tavalla. Pelissä oppilaat vastaavat kysymyksiin ja etsivät niihin vastauksia, jolloin oppiminen tapahtuu pelaamisen myötä. YK:n kestävän kehityksen tavoitteita käsitteleviä tehtäviä ratkoessa pelaaja huomaa, että hänkin voi vaikuttaa asioihin. Opettajat voivat ilmaiseksi tilata pelin lisenssin Nuorten Akatemialta vuoteen 2021 saakka. Vaikka hanke loppuukin, pysyy globaalikasvatuksen teema Nuorten Akatemian hankkeissa läsnä.

“Opetustuokio, joka voi tapahtua oppitunnin tai teemapäivän puitteissa, kestää yleensä lähemmäs tunnin. Tiedostamme, että sillä yhdellä pienellä hetkellä ei pysty mahdottoman suuriin, mutta kaikki saatu tieto ja taito on tökkimistä oikeaan suuntaan. On hankalaa sanoa, että kuinka paljon vaikutusta lyhyellä aikajänteellä on, mutta pidemmän ajan kuluessa käsitellyt asiat voivat tulla muualla vastaan ja herättää kiinnostusta globaaleihin asioihin ja tehdä omalla panoksella maailmasta parempaa paikkaa.”

Juttu on toteutettu osana Kallion lukion Media 2 -kurssia syksyllä 2019.

Kestävä tulevaisuus 2030: Tehdään omalla panoksella maailmasta parempi paikka

Kestävä tulevaisuus 2030: Tehdään omalla panoksella maailmasta parempi paikka

Teksti: Kasper Lampela, Kallion lukio

Yhdistyneiden Kansakuntien Agenda 2030 pitää sisällään kunnianhimoiset tavoitteet paremmasta maailmasta. Tavoitteisiin kuuluu esimerkiksi nälän ja köyhyyden poistaminen, sukupuolten tasa-arvo ja hyvä koulutus. Suomessa Nuorten Akatemia pyrkii lisäämään nuorten keskuudessa tietoisuutta Agenda 2030 tavoitteista Kestävä tulevaisuus 2030 -pelin muodossa.

“Agenda 2030 -teemat ovat tärkeitä viestiä nuorille ja ajattelimme, että peli olisi sopiva  välittämisen tapa.”, kertoo Nuorten Akatemian kehittämispäällikkö Niina Salmi. “Koimme, että peli olisi tähän hankkeeseen sopiva väline. Agendassa on valtavasti teemoja ja asiaa, ja pelillä saamme pieniä ja erilaisia asioita hyvin yhdistettyä.”

“Rahoitus tähän peliin me ollaan saatu Suomen kehitystyön globaalikasvatusjärjestö Fingolta, jonka tarkoitus on kehittää suomalaisen globaalikasvatuksen laatua. Fingo tekee monien eri maiden kanssa yhteistyötä ja on näin saanut EU:lta hankerahoitusta”, kertoo Salmi, ja jatkaa: “Muutoin tällaisilla pienillä hankkeilla ei olisi yksin mahdollisuutta saada EU-rahoitusta.”

Pelistä on saatu myönteistä palautetta. Tehtävät ovat olleet monipuolisia ja oppilaat ovat päässeet kertaamaan oppimiaan asioita motivoivalla tavalla. Pelissä oppilaat vastaavat kysymyksiin ja etsivät niihin vastauksia, jolloin oppiminen tapahtuu pelaamisen myötä. YK:n kestävän kehityksen tavoitteita käsitteleviä tehtäviä ratkoessa pelaaja huomaa, että hänkin voi vaikuttaa asioihin. Opettajat voivat ilmaiseksi tilata pelin lisenssin Nuorten Akatemialta vuoteen 2021 saakka. Vaikka hanke loppuukin, pysyy globaalikasvatuksen teema Nuorten Akatemian hankkeissa läsnä.

“Opetustuokio, joka voi tapahtua oppitunnin tai teemapäivän puitteissa, kestää yleensä lähemmäs tunnin. Tiedostamme, että sillä yhdellä pienellä hetkellä ei pysty mahdottoman suuriin, mutta kaikki saatu tieto ja taito on tökkimistä oikeaan suuntaan. On hankalaa sanoa, että kuinka paljon vaikutusta lyhyellä aikajänteellä on, mutta pidemmän ajan kuluessa käsitellyt asiat voivat tulla muualla vastaan ja herättää kiinnostusta globaaleihin asioihin ja tehdä omalla panoksella maailmasta parempaa paikkaa.”

Juttu on toteutettu osana Kallion lukion Media 2 -kurssia syksyllä 2019.