Tilaa uutiskirjeemme ja Note-viestit opettajille

Tilaa

Pian alkaa kesäloma: tilaa pelejä ja kouluvierailuja syksyksi ennakkoon!

Kesäloma kolkuttaa jo ovella! Ennen kesälomia on kuitenkin hyvä viedä ajatukset hetkeksi syksyyn ja tutustua valikoimaamme. Meiltä voit tilata kouluvierailun tai pelin ennakkoon nyt syksyä silmällä pitäen tai vaikka heti elokuussa uuden lukukauden alettua. Syyslukukaudelle on luvassa uutuuksia, joita on mahdollista ennakkotilata jo nyt lomakkeellamme!

Kaikki pelimme ja kouluvierailumme  ovat oppilaitoksille maksuttomia ja sama oppilaitos voi tilata meiltä useamman vierailun ja/tai pelin.

Kouluvierailumme on suunniteltu niin, että ne voi toteuttaa tarvittaessa myös etänä.  Seppo-alustalla toimivien mobiilipeliemme pelaaminen onnistuu älypuhelimella, tabletilla tai tietokoneella ja pelin ohjaajalle suosittelemme laitteeksi tietokonetta. Tilaajalla ei tarvitse olla Seppo-lisenssiä entuudestaan. Osa peleistä on saatavilla myös eri kieliversioina.

Kaikkien pelien ja kouluvierailujen tilaaminen onnistuu täyttämällä tilauslomake.  Autamme sinua myös mielellämme sähköpostitse osoitteessa info@nuortenakatemia.fi.

Syksyn pelivalikoima

#verottaako *uutuus!
Verotus aiheisen pelin tehtävissä pohditaan muun muassa, miksi veroja maksetaan ja mihin kaikkeen veroja käytetään, mitä veroja Suomessa kerätään sekä mitä progressiivinen verotus tarkoittaa.
Kenelle? 9. luokkalaiset ja 2.asteen opiskelijat

Kestävästi 2030 -peli *uutuus!
Kestävästi 2030 -hankeessa nuoret Suomesta, Ruotsista ja Islannista suunnittelevat digitaalisen pelin, joka on tilattavissa yläkouluihin ja toisen asteen oppilaitoksiin. Peli tarjoaa helpon tavan keskustella kestävän kehityksen eli toimintaohjelma Agenda2030 tavoitteista nuorten kanssa sekä globaalisti että paikallisella tasolla.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2.aste

Mielellään töissä -peli *uutuus!
Työelämää voi käsitellä nuorten kanssa myös pedagogisen pelin keinoin! Toisen asteen oppilaitoksiinsuunnattun Miellään töissä -pelin tehtävät käsittelevät työelämää, työelämään kiinnittymistä sekä työssä jaksamista ja työhyvinvointia. Tehtävien kautta nuoret pääsevät mm. miettimään omia voimavarojaan, verkostoitumista ja cv:een kirjoittamista.
Kenelle? 2.asteen opiskelijat

Päästä pyörällä
Päästä pyörällä -digipelissä tutustutaan aivoihin. Pelissä muun muassa pohditaan, miten aivoja kannattaa helliä, mitä aivoissa tapahtuu, kun jännitämme, ja miksi pyöräilykypärää on hyvä käyttää.
Kenelle? 5. ja 6. luokkalaiset

Pieni peli saamelaisista
Pelissä tutustutaan saamelaisiin ja saamelaiseen kulttuuriin selkokielisten tehtävien avulla. Tehtävät käsittelevät esimerkiksi saamelaisaluetta, historiaa, kieliä, saamenkielisiä lasten ohjelmia, saamenpukua ja saamelaismusiikkia. Peli tarjoaa perustietoa siitä, keitä saamelaiset ovat ja mitkä piirteet tekevät heidän kulttuuristaan ainutlaatuisen.
Kenelle? 4.-6.-luokkalaiset

Sukellus saamelaiskulttuuriin
Sukellus saamelaiskulttuuriin -digipeli tutustuttaa nuoret saamelaisuuteen niin historian kuin nykypäivän ilmiöiden ja henkilöiden kautta. Pelitehtävät käsittelevät muun muassa saamen kieliä, elinkeinoja, saamenpukua, alkuperäiskansoja sekä kulttuurista omimista.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2. asteen opiskelijat
Kielivaihtoehdot: suomi ja pohjoissaame

Energiamaailma
Peli johdattaa nuoren pohtimaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta, energia-alaa kestävän tulevaisuuden rakentajana sekä opiskelu- ja uramahdollisuuksia.
Kenelle? Yäkoululaiset ja 2. asteen opiskelijat

Globaalit pelinrakentajat
Pelin kautta nuoret ymmärtävät köyhyyden ja eriarvoisuuden taustalla olevia rakenteita ja hahmottavat, mihin kaikkeen pitäisi vaikuttaa, jotta Agenda2030 tavoitteet toteutuisivat. Pelissä käsittellään mm. leveyspiirien ja siirtomaa-ajan vaikutuksia kehitykseen sekä sukupuolen vaikutusta epätasa-arvoon. Peli laajentaa nuoren ymmärrystä taloudellisen eriarvoisuuden vaikutuksista ja historiasta eriarvoisuuden takana, sekä köyhyyden mittaamisesta ja köyhyyttä ylläpitävistä rakenteista.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2. aste

Syksyn kouluvierailuvalikoima

Mielellään töissä -kouluvierailu *uutuus!
Työelämästä on tärkeää keskustella nuorten kanssa! Mielellään töissä -hankkeen tavoitteena on kiinnittää huomiota nuorten hyvinvoinnin ja mielenterveyden tukemiseen, syrjäytymisen ennaltaehkäisyyn, työelämään kiinnittymisen helpottamiseen ja työurien pidentämiseen. Kouluvieraulun tarkoituksena on kehittää opiskelijoiden työelämään kiinnittymistä ja työssä jaksamista.
Alustavat kouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Tampere, Jyväskylä, Kuopio, Lappeenranta ja Joensuu

Vakuutustyöpajat 
Vakuutustyöpajat tekevät paluun! Vakuutusteemaisissa työpajoissa toisen asteen opiskelijat tutustuvat vakuutuksiin ja vakuuttamiseen laaja-alaisesti omista lähtökohdista käsin. Kouluvierailun aikana käydään läpi, millaisista vakuutuksista elämän aikana tulee itse huolehtia ja mistä yhteiskunta on puolestamme huolehtinut. Vakuutusyöpaja sopii hyvin esimerkiksi opinto-ohjauksen, yhteiskuntaopin, yrittäjä- tai työelämätaitojen tunnille.
Alustavat kouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Jyväskylä, Tampere, Oulu, Kuopio ja Joensuu

#TarkkaFyrkka – Rahahuolia?-työpajat
Työpajojen tarkoituksena on ennaltaehkäistä nuorten ylivelkaantumista ja maksuhäiriömerkintöjen syntyä. Kouluvierailun aikana puhutaan rahasta ja pohditaan sitä, miksi siitä on niin vaikeaa puhua. T
yöpajat kannustavat hakemaan apua rahahuoliin riittävän aikaisessa vaiheessa.
Kenelle? 9.- ja 10. luokat ja 2. asteen oppilaitokset
Kouluvierailualueet: Pääkaupunkiseutu, Tampere ja Turku

Valitse mieluinen mobiilipeli tai kouluvierailu ja täytä tilauslomake!

Pian alkaa kesäloma: tilaa pelejä ja kouluvierailuja syksyksi ennakkoon!

Pian alkaa kesäloma: tilaa pelejä ja kouluvierailuja syksyksi ennakkoon!

Kesäloma kolkuttaa jo ovella! Ennen kesälomia on kuitenkin hyvä viedä ajatukset hetkeksi syksyyn ja tutustua valikoimaamme. Meiltä voit tilata kouluvierailun tai pelin ennakkoon nyt syksyä silmällä pitäen tai vaikka heti elokuussa uuden lukukauden alettua. Syyslukukaudelle on luvassa uutuuksia, joita on mahdollista ennakkotilata jo nyt lomakkeellamme!

Kaikki pelimme ja kouluvierailumme  ovat oppilaitoksille maksuttomia ja sama oppilaitos voi tilata meiltä useamman vierailun ja/tai pelin.

Kouluvierailumme on suunniteltu niin, että ne voi toteuttaa tarvittaessa myös etänä.  Seppo-alustalla toimivien mobiilipeliemme pelaaminen onnistuu älypuhelimella, tabletilla tai tietokoneella ja pelin ohjaajalle suosittelemme laitteeksi tietokonetta. Tilaajalla ei tarvitse olla Seppo-lisenssiä entuudestaan. Osa peleistä on saatavilla myös eri kieliversioina.

Kaikkien pelien ja kouluvierailujen tilaaminen onnistuu täyttämällä tilauslomake.  Autamme sinua myös mielellämme sähköpostitse osoitteessa info@nuortenakatemia.fi.

Syksyn pelivalikoima

#verottaako *uutuus!
Verotus aiheisen pelin tehtävissä pohditaan muun muassa, miksi veroja maksetaan ja mihin kaikkeen veroja käytetään, mitä veroja Suomessa kerätään sekä mitä progressiivinen verotus tarkoittaa.
Kenelle? 9. luokkalaiset ja 2.asteen opiskelijat

Kestävästi 2030 -peli *uutuus!
Kestävästi 2030 -hankeessa nuoret Suomesta, Ruotsista ja Islannista suunnittelevat digitaalisen pelin, joka on tilattavissa yläkouluihin ja toisen asteen oppilaitoksiin. Peli tarjoaa helpon tavan keskustella kestävän kehityksen eli toimintaohjelma Agenda2030 tavoitteista nuorten kanssa sekä globaalisti että paikallisella tasolla.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2.aste

Mielellään töissä -peli *uutuus!
Työelämää voi käsitellä nuorten kanssa myös pedagogisen pelin keinoin! Toisen asteen oppilaitoksiinsuunnattun Miellään töissä -pelin tehtävät käsittelevät työelämää, työelämään kiinnittymistä sekä työssä jaksamista ja työhyvinvointia. Tehtävien kautta nuoret pääsevät mm. miettimään omia voimavarojaan, verkostoitumista ja cv:een kirjoittamista.
Kenelle? 2.asteen opiskelijat

Päästä pyörällä
Päästä pyörällä -digipelissä tutustutaan aivoihin. Pelissä muun muassa pohditaan, miten aivoja kannattaa helliä, mitä aivoissa tapahtuu, kun jännitämme, ja miksi pyöräilykypärää on hyvä käyttää.
Kenelle? 5. ja 6. luokkalaiset

Pieni peli saamelaisista
Pelissä tutustutaan saamelaisiin ja saamelaiseen kulttuuriin selkokielisten tehtävien avulla. Tehtävät käsittelevät esimerkiksi saamelaisaluetta, historiaa, kieliä, saamenkielisiä lasten ohjelmia, saamenpukua ja saamelaismusiikkia. Peli tarjoaa perustietoa siitä, keitä saamelaiset ovat ja mitkä piirteet tekevät heidän kulttuuristaan ainutlaatuisen.
Kenelle? 4.-6.-luokkalaiset

Sukellus saamelaiskulttuuriin
Sukellus saamelaiskulttuuriin -digipeli tutustuttaa nuoret saamelaisuuteen niin historian kuin nykypäivän ilmiöiden ja henkilöiden kautta. Pelitehtävät käsittelevät muun muassa saamen kieliä, elinkeinoja, saamenpukua, alkuperäiskansoja sekä kulttuurista omimista.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2. asteen opiskelijat
Kielivaihtoehdot: suomi ja pohjoissaame

Energiamaailma
Peli johdattaa nuoren pohtimaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta, energia-alaa kestävän tulevaisuuden rakentajana sekä opiskelu- ja uramahdollisuuksia.
Kenelle? Yäkoululaiset ja 2. asteen opiskelijat

Globaalit pelinrakentajat
Pelin kautta nuoret ymmärtävät köyhyyden ja eriarvoisuuden taustalla olevia rakenteita ja hahmottavat, mihin kaikkeen pitäisi vaikuttaa, jotta Agenda2030 tavoitteet toteutuisivat. Pelissä käsittellään mm. leveyspiirien ja siirtomaa-ajan vaikutuksia kehitykseen sekä sukupuolen vaikutusta epätasa-arvoon. Peli laajentaa nuoren ymmärrystä taloudellisen eriarvoisuuden vaikutuksista ja historiasta eriarvoisuuden takana, sekä köyhyyden mittaamisesta ja köyhyyttä ylläpitävistä rakenteista.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2. aste

Syksyn kouluvierailuvalikoima

Mielellään töissä -kouluvierailu *uutuus!
Työelämästä on tärkeää keskustella nuorten kanssa! Mielellään töissä -hankkeen tavoitteena on kiinnittää huomiota nuorten hyvinvoinnin ja mielenterveyden tukemiseen, syrjäytymisen ennaltaehkäisyyn, työelämään kiinnittymisen helpottamiseen ja työurien pidentämiseen. Kouluvieraulun tarkoituksena on kehittää opiskelijoiden työelämään kiinnittymistä ja työssä jaksamista.
Alustavat kouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Tampere, Jyväskylä, Kuopio, Lappeenranta ja Joensuu

Vakuutustyöpajat 
Vakuutustyöpajat tekevät paluun! Vakuutusteemaisissa työpajoissa toisen asteen opiskelijat tutustuvat vakuutuksiin ja vakuuttamiseen laaja-alaisesti omista lähtökohdista käsin. Kouluvierailun aikana käydään läpi, millaisista vakuutuksista elämän aikana tulee itse huolehtia ja mistä yhteiskunta on puolestamme huolehtinut. Vakuutusyöpaja sopii hyvin esimerkiksi opinto-ohjauksen, yhteiskuntaopin, yrittäjä- tai työelämätaitojen tunnille.
Alustavat kouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Jyväskylä, Tampere, Oulu, Kuopio ja Joensuu

#TarkkaFyrkka – Rahahuolia?-työpajat
Työpajojen tarkoituksena on ennaltaehkäistä nuorten ylivelkaantumista ja maksuhäiriömerkintöjen syntyä. Kouluvierailun aikana puhutaan rahasta ja pohditaan sitä, miksi siitä on niin vaikeaa puhua. T
yöpajat kannustavat hakemaan apua rahahuoliin riittävän aikaisessa vaiheessa.
Kenelle? 9.- ja 10. luokat ja 2. asteen oppilaitokset
Kouluvierailualueet: Pääkaupunkiseutu, Tampere ja Turku

Valitse mieluinen mobiilipeli tai kouluvierailu ja täytä tilauslomake!