Tilaa uutiskirjeemme ja Note-viestit opettajille

Tilaa

Materiaalia etäopetukseen

Tästä artikkelista löydät kootusti kaikki Nuorten Akatemian tarjoamat materiaalit etäopetukseen peruskoulun 5.luokasta toiselle asteelle.

Opetusmateriaalit

Opetusmateriaalit etäoppitunneille sopivat yläkouluille, lukioille ja ammattioppilaitoksille. Materiaaleja voi käyttää itsenäiseen opiskeluun tai osana video-oppituntia.

Globaali- ja ilmastokasvatuksen materiaalit käsittelevät ilmastonmuutosta, ympäristöä ja solidaarisuutta. Lataa globaali- ja ilmastokasvatuksen materiaalipaketti Word-tiedostona tästä, PDF-tiedostona tästä ja valokuva-analyysitehtävän kuvadiat tästä.

Talous- ja kuluttajakasvatuksen materiaaleissa käsitellään mm. omaa taloutta, vakuuttamista ja työeläkettä. Lataa talous- ja kuluttajakasvatuksen materiaalipaketti Word-tiedostona tästä ja PDF-tiedostona tästä.

Viisaan liikkumisen etäoppitunti tarjoaa nuorille mahdollisuuden tarkastella omia kulkutapavalintojaan ja liikkumisen arvojaan. Etäoppitunti on suunniteltu erityisesti toisen asteen ammatillisille oppilaitoksille ja yläkoulujen 9.luokille, mutta sopii myös muille ryhmille. Lataa valmiit oppituntimateriaalit ja tutustu viisaan liikkumisen etäkouluvierailuihin täällä.

Mobiilipelit

Mobiilipelit soveltuvat hyvin etäopetukseen. Tästä artikkelista löytyvät etäkäyttöön räätälöidyt versiot kaikista suosituista mobiilipeleistämme. Kaikki pelit ovat täysin maksuttomia, eli tilaajataholla ei tarvitse olla Seppo-lisenssiä valmiiksi. Tilaa mobiilipelit käyttöösi tilauslomakkeella. Huomaa, että pelien tavalliset versiot löytyvät samalta lomakkeelta. Muista siis valita tilatessasi lomakkeelta pelin etäversio!

Tunne Eurooppa -pelissä käsitellään EU:n ajankohtaisia asioita, EU:n talousarvioita sekä nuoriin kohdistuvia asioita. Tutuksi tulevat myös EU:n arvot, tavoitteet, toimielimet, päätöksenteko ja käytännön toiminta. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Kestävä tulevaisuus 2030 -peli tutustuttaa nuoret Agenda 2030 -tavoitteisiin erityisesti tasa-arvon, muuttoliikkeiden ja ilmastonmuutoksen näkökulmasta. Pelin tavoitteena on vahvistaa nuorten ymmärrystä kestävän kehityksen tavoitteista, niiden vaikutuksista sekä niihin vaikuttamisesta. Peli sopii 5.-9.-luokkalaisille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Globaalit pelinrakentajat -pelin kautta nuoret pääsevät pohtimaan taloudellista eriarvoisuutta ja köyhyyttä eri näkökulmista sekä etsimään niiden taustalla olevia rakenteita. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Sukellus saamelaiskulttuuriin, uusin mobiilipelimme, on toteutettu osana Dihtosis-hanketta. Sukellus saamelaiskulttuuriin käsittelee monipuolisesti saamelaisten historiaa, ja se vie pohtimaan tämän päivän saamelaisuutta. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Mahdollinen Maailma -ilmastoseikkailupeli houkuttelee perehtymään ilmastonmuutoksen globaaleihin vaikutuksiin ja ratkaisuihin. Pelitehtävissä mm. tavataan lumilautailija Enni Rukajärvi, mietitään miksi Greta Thunbergin viesti pitäisi ottaa tosissaan, tutustutaan ilmastonmuutoksen ratkaisuihin maailmalla sekä ideoidaan omia tapoja vaikuttaa yhteiskunnassa. Peli on suunniteltu eritoten yläkouluille, mutta sopii myös toisen asteen oppilaitoksille ja vapaa-ajan nuorisotoimintaan.

Tarinoita solidaarisuudesta -pelissä pohditaan solidaarisuutta, empatiaa ja hyvän tekemistä eri näkökulmista. Pelissä liikutaan ympäri maailmaa selvittämässä, mitä kaikkea solidaarisuus tarkoittaa. Samalla testataan onko nuorista hyvien tekojen agentiksi. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Aamunavaukset

Mitäpä, jos aloittaisit seuraavan oppituntisi ajatuksia herättävällä aamunavauksella? Aamunavauksemme sopivat päivän aloituksen lisäksi myös oppituntien alkuun ja aiheeseen virittelyyn. Aamunavaukset käsittelevät monia aiheita, esimerkiksi liikkumista, kuluttajuutta, harrastuksia ja saamelaisuutta.

Materiaalia etäopetukseen

Materiaalia etäopetukseen

Tästä artikkelista löydät kootusti kaikki Nuorten Akatemian tarjoamat materiaalit etäopetukseen peruskoulun 5.luokasta toiselle asteelle.

Opetusmateriaalit

Opetusmateriaalit etäoppitunneille sopivat yläkouluille, lukioille ja ammattioppilaitoksille. Materiaaleja voi käyttää itsenäiseen opiskeluun tai osana video-oppituntia.

Globaali- ja ilmastokasvatuksen materiaalit käsittelevät ilmastonmuutosta, ympäristöä ja solidaarisuutta. Lataa globaali- ja ilmastokasvatuksen materiaalipaketti Word-tiedostona tästä, PDF-tiedostona tästä ja valokuva-analyysitehtävän kuvadiat tästä.

Talous- ja kuluttajakasvatuksen materiaaleissa käsitellään mm. omaa taloutta, vakuuttamista ja työeläkettä. Lataa talous- ja kuluttajakasvatuksen materiaalipaketti Word-tiedostona tästä ja PDF-tiedostona tästä.

Viisaan liikkumisen etäoppitunti tarjoaa nuorille mahdollisuuden tarkastella omia kulkutapavalintojaan ja liikkumisen arvojaan. Etäoppitunti on suunniteltu erityisesti toisen asteen ammatillisille oppilaitoksille ja yläkoulujen 9.luokille, mutta sopii myös muille ryhmille. Lataa valmiit oppituntimateriaalit ja tutustu viisaan liikkumisen etäkouluvierailuihin täällä.

Mobiilipelit

Mobiilipelit soveltuvat hyvin etäopetukseen. Tästä artikkelista löytyvät etäkäyttöön räätälöidyt versiot kaikista suosituista mobiilipeleistämme. Kaikki pelit ovat täysin maksuttomia, eli tilaajataholla ei tarvitse olla Seppo-lisenssiä valmiiksi. Tilaa mobiilipelit käyttöösi tilauslomakkeella. Huomaa, että pelien tavalliset versiot löytyvät samalta lomakkeelta. Muista siis valita tilatessasi lomakkeelta pelin etäversio!

Tunne Eurooppa -pelissä käsitellään EU:n ajankohtaisia asioita, EU:n talousarvioita sekä nuoriin kohdistuvia asioita. Tutuksi tulevat myös EU:n arvot, tavoitteet, toimielimet, päätöksenteko ja käytännön toiminta. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Kestävä tulevaisuus 2030 -peli tutustuttaa nuoret Agenda 2030 -tavoitteisiin erityisesti tasa-arvon, muuttoliikkeiden ja ilmastonmuutoksen näkökulmasta. Pelin tavoitteena on vahvistaa nuorten ymmärrystä kestävän kehityksen tavoitteista, niiden vaikutuksista sekä niihin vaikuttamisesta. Peli sopii 5.-9.-luokkalaisille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Globaalit pelinrakentajat -pelin kautta nuoret pääsevät pohtimaan taloudellista eriarvoisuutta ja köyhyyttä eri näkökulmista sekä etsimään niiden taustalla olevia rakenteita. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Sukellus saamelaiskulttuuriin, uusin mobiilipelimme, on toteutettu osana Dihtosis-hanketta. Sukellus saamelaiskulttuuriin käsittelee monipuolisesti saamelaisten historiaa, ja se vie pohtimaan tämän päivän saamelaisuutta. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Mahdollinen Maailma -ilmastoseikkailupeli houkuttelee perehtymään ilmastonmuutoksen globaaleihin vaikutuksiin ja ratkaisuihin. Pelitehtävissä mm. tavataan lumilautailija Enni Rukajärvi, mietitään miksi Greta Thunbergin viesti pitäisi ottaa tosissaan, tutustutaan ilmastonmuutoksen ratkaisuihin maailmalla sekä ideoidaan omia tapoja vaikuttaa yhteiskunnassa. Peli on suunniteltu eritoten yläkouluille, mutta sopii myös toisen asteen oppilaitoksille ja vapaa-ajan nuorisotoimintaan.

Tarinoita solidaarisuudesta -pelissä pohditaan solidaarisuutta, empatiaa ja hyvän tekemistä eri näkökulmista. Pelissä liikutaan ympäri maailmaa selvittämässä, mitä kaikkea solidaarisuus tarkoittaa. Samalla testataan onko nuorista hyvien tekojen agentiksi. Peli sopii yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille.

Aamunavaukset

Mitäpä, jos aloittaisit seuraavan oppituntisi ajatuksia herättävällä aamunavauksella? Aamunavauksemme sopivat päivän aloituksen lisäksi myös oppituntien alkuun ja aiheeseen virittelyyn. Aamunavaukset käsittelevät monia aiheita, esimerkiksi liikkumista, kuluttajuutta, harrastuksia ja saamelaisuutta.