Kouluvierailuja, mobiilipelejä, pelipäiviä, projektirahahakua sekä opettajille suunnatut koulutus ja ... Lue lisää
Mahdollisuuksia nuorten kanssa toimimiseen.
Kouluvierailuja, mobiilipelejä, pelipäiviä, projektirahahakua sekä opettajille suunnatut koulutus ja ... Lue lisää
NUORTEN AKATEMIA
Toinen linja 17, 00530 Helsinki info@nuortenakatemia.fiKouluvierailuja, mobiilipelejä, pelipäiviä, projektirahahakua sekä opettajille suunnatut koulutus ja webinaari: muun muassa näistä on Nuorten Akatemian kevään kouluille suunnattu tarjonta tehty! Mukana on myös uutuuksia. Tutustu kootusti valikoimaamme alta ja valitse jotain oppilaitokselle, itsellesi tai ryhmällesi sopivaa maksuttomista palveluistamme. Sama oppilaitos tai opettaja on toki erittäin tervetullut tilaamaan meiltä myös useamman palvelun.
Kevään oppilaitoksille suunnatusta valikoimasta löytyy kouluvierailuja, joita voi hyödyntää monipuolisesti opetuksen tukena ala-asteelta aina toiselle asteelle saakka. Toteutamme kouluvierailuja sekä lähivierailuna että etänä. Tämä mahdollistaa sen, että pystymme tarjoamaan vierailuja joustavasti ja koronatilanteen huomioon ottaen. Lisäksi voimme toteuttaa etäkouluvierailuja yleisimpien vierailualueittemme ulkopuolella, mikä on hieno juttu! Vierailumme ovat näin tarjolla ympäri Suomen paikkakunnasta riippumatta.
Matkalla maailmankansalaiseksi on toisen asteen opiskelijoille ja yläkoululaisille suunnattu maksuton kouluvierailukokonaisuus. Kolmen osan kokonaisuus lisää ymmärrystä globaaleista kehityskysymyksistä, kestävästä kehityksestä ja Agenda 2030 -ohjelmasta niin globaalilla kuin paikallisella tasolla sekä vahvistaa nuorten valmiuksia kasvaa aktiivisiksi maailmankansalaisiksi.
Kenelle? Yläkoulut ja toinen aste
Kuouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Tampere, Jyväskylä, Oulu, Joensuu, Kuopio. Etävierailut ympäri Suomen. Etävierailuissa ei Erätauko-keskustelua (osa 3).
Dihtosis-kouluvierailut johdattelevat lapset ja nuoret pohtimaan saamelaisuutta eri näkökulmista. Maksuttomat työpajat tarjoavat faktaa ja oivalluksia, ja niissä nuoret pääsevät keskustelemaan aiheesta toiminnallisten harjoitusten avulla.
Kouluvierailualueet: Oulu. Etävierailut ympäri Suomen.
Kenelle? Alakoulut, yläkoulut ja toinen aste.
Vakuutustyöpajat-kouluvierailuilla toisen asteen opiskelijat tutustuvat vakuutuksiin ja vakuuttamiseen laaja-alaisesti omista lähtökohdista käsin. Kouluvierailun aikana käydään läpi, millaisista vakuutuksista elämän aikana tulee itse huolehtia ja mistä yhteiskunta on puolestamme huolehtinut. Vakuutustyöpaja sopii hyvin esimerkiksi opinto-ohjauksen, yhteiskuntaopin, yrittäjä- tai työelämätaitojen tunnille.
Kenelle? 2.asteen oppilaitokset
Kouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Jyväskylä, Tampere, Oulu, Joensuu ja Porvoo. Etävierailut ympäri Suomen.
Laaja pelivalikoimamme on päivittynyt työelämään perehtyvällä Työelämän pelisäännöt -pelillä sekä Agenda 2030 -teemaisilla neljällä pelillä. Lisäksi tarjolla on valikoima jo vanhoja tuttuja pelejä esimerkiksi tekijänoikeuksiin, Eurooppaan ja saamelaisuuteen liittyen. Kaikki pelimme toimivat Seppo-alustalla ja ovat tilaajille täysin maksuttomia. Oppilaitoksella (tai muulla tilaajataholla) ei siis tarvitse olla Seppo-lisenssiä omasta takaa.
Yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille
Työelämän pelisäännöt-pelissä nuoret tutustuvat työelämään liittyviin pelisääntöihin ja työelämää muuttaviin tekijöihin. Peli on suunniteltu 9.-luokkalaisille ja se sopii esimerkiksi yhteiskuntaopin tai opon tunneilla pelattavaksi. Pelissä liikutaan sekä ysiluokkalaisen tasoisesti työelämän konkreettisissa taidoissa, mutta myös yhteiskunnallisessa ulottuvuudessa.
Kenelle? 9.luokkalaiset
Agenda 2030 -teemaiset neljä peliä johdattavat yläkoululaiset ja 2. asteen opiskelijat tutustumaan kestävän kehityksen toimintaohjelmaan solidaarisuuden, ihmisarvoisen työn ja taloudellisen tasa-arvon näkökulmasta. Pelit on kehitetty osana Matkalla maailmankansalaiseksi-hanketta ja ne sisältyvät osaksi Matkalla maailmankansalaiseksi kouluvierailukokonaisuutta. Pelit ovat myös pelattavissa ja tilattavissa ilman kouluvierailua.
Kenelle? Yläkoulut, 2. aste
Tie tekijänoikeuteen -pelissä nuoret oppivat tekijänoikeuksista innostavalla tavalla ja samalla ymmärrys luovia aloja kohtaan kasvaa. Pelissä pelaaja saa valita, mitä pelipolkua hän etenee ja vastaantulevat esimerkit voivat koskettaa nuoria jo nyt, mikäli nuori julkaisee omaa materiaalia esimerkiksi sosiaalisen median eri kanavissa. Tarvittaessa pelin pelaaminen onnistuu myös ilman pelikaveria, mutta kuten kaikkien mobiilipeliemme kohdalla, suosittelemme pelin pelaamista ensisijaisesti pareittain tai pienryhmissä. Pelistä on saatavilla myös ruotsinkielinen versio.
Kenelle? Yläkoulu ja toinen aste
Tunne Eurooppa -pelissä tutustuaan muun muassa EU:n arvoihin, tavoitteisiin, toimielimiin ja päätöksentekoon. Peli on tarjolla suomenkielisen version lisäksi englanniksi (Know Your Europe) ja ruotsiksi (Känn Europa). Sama oppilaitos voi tietenkin hyödyntää kaikkia tarjolla olevia kieliversioita! Kuten kaikissa Seppo-peleissämme, myös Tunne Euroopassa osaan tehtävistä vastaus tulee antaa ääni- tai videotiedoston tai tekstin muodossa. Eri kieliversioissa EU-tietämyksen kasvattamisen lisäksi, nuoret voivat harjoitella esimerkiksi englannin tai ruotsin kielen ääntämistä tai kirjoittamista. Suomenkielisestä pelistä on tarjolla etäpeliversio, joka sopii myös yksinpelattavaksi.
Kenelle? Yläkoulut ja toinen aste
Sukellus saamelaiskulttuuriin -pelissä käsitellään monipuolisesti saamelaisten historiaa, ja se vie nuoret pohtimaan tämän päivän saamelaisuutta. Pelitehtävät käsittelevät muun muassa saamen kieliä, elinkeinoja, saamenpukua sekä kulttuurista omimista. Peli on kehitetty yhdessä Saamelaiskäräjien nuorisoneuvoston kanssa. Pelistä on saatavilla myös etäversio.
Kenelle? Yläkoulu ja toinen aste
Alakouluille
Pieni peli saamelaisuudesta -pelissä tutustutaan saamelaisiin ja saamelaiseen kulttuuriin selkokielisten pelitehtävien avulla. Tehtävät käsittelevät esimerkiksi saamelaisaluetta, historiaa, kieliä, saamenkielisiä lasten ohjelmia, saamenpukua ja saamelaismusiikkia. Peli on kehitetty yhdessä Saamelaiskäräjien nuorisoneuvoston kanssa.
Kenelle? Erityisesti alakoulujen 4.– 6. luokat
Päästä pyörällä -pelissä sukelletaan suoraan pään sisälle, opetellaan hellimään omia aivoja ja motivoidutaan käyttämään pyöräilykypärää. Aivovammaliiton kanssa kehitetty peli pelillistää aivotietoutta. Pelillisyyden avulla pyritään kasvattamaan oppilaiden mielenkiintoa ja oppimismotivaatiota aiheeseen.
Kenelle? Erityisesti alakoulujen 5.- ja 6. luokat
Järjestämme tänäkin vuonna pelipäiviä, jossa mukaan ilmoitetut ryhmät pääsevät pelaamaan Seppo-alustalla toimivia mobiilipelejämme. Pelien ohjaajana (vastauksien arvioijana) toimii Nuorten Akatemian henkilökunta.
Vuoden ensimmäinen pelipäivä on 28.1. klo 9-11 ja 12-14. Valittavana on kolme peliä:
Pieni peli saamelaisista (4.-6. lk), Työelämän pelisäännöt (9. lk), Tie tekijänoikeuteen -peli (yläaste ja 2.aste). Lue lisää ja ilmoita ryhmäsi mukaan!
Intoa projektista -hankkeen projektirahahaussa yläkouluissa ja toisen asteen oppilaitoksissa opiskelevat nuoret voivat ryhmänä hakea 100–1500 euron tukea oman projektinsa toteuttamiseen. Teemoiksi on määritelty talous- ja yrittäjyystaidot, ihmisoikeudet ja yhdenvertaisuus sekä luokan yhteishenki ja hyvinvointi.
Ilmottaudu Tie Tekijänoikeuteen -webinaariin
Opettajille suunnattu etätilaisuus, joka auttaa ottamaan tekijänoikeuksiin liittyvät aiheet käsittelyyn luokassa, eri ikäryhmät huomioiden. Tekijänoikeuden tiedotus- ja valvontakeskus ry:n asiantuntijat perehdyttävät osallistujat tarjolla olevaan aineistoon ja opetusmateriaaliin tekijänoikeuksista. Webinaarin loppupuolella kerrotaan myös lyhyesti käynnissä olevasta tekijänoikeuslain muutoksesta.
Koska? Webinaari järjestetään Teams-alustalla 21.1.2022 klo 14–16.
Ilmoittaudu Kulttuurien koulu -täydennyskoulutukseen
Opettajille suunnattu maksuton koulutussarja, joka tarjoaa osallistujille tietoa ajankohtaisista saamelais- ja romanikysymyksistä sekä vähemmistöjen ja alkuperäiskansojen identiteetistä. Kouluttajina toimivat saamelais- ja romaniasioiden asiantuntijat, ja keskeiset sisällöt ovat saamelais- ja romaninuorten suunnittelemia.
Koska?
Lisäksi nettisivujemme Materiaalit-osiosta löytyy paljon valmiita työpajamateriaaleja ja erilaisia harjoituksia, jotka ovat vapaasti oppilaitosten hyödynnettävissä. Osiosta löydät esimerkiksi laajan valikoiman aamunavauksia, joista löytyy sopivia tekstejä hyödynnettäväksi läpi lukuvuoden!
Vuoden aluksi olemme päivittäneet Dihtosis-hankkeen menetelmäpakan. Pakka sisältää 18 saamelaisuutta käsittelevää harjoitusta kolmeen eri aihepiiriin liittyen: saamelaiset, alkuperäiskansa ja kulttuuri. Pakan toiminnallisia harjoituksia voi hyödyntää ympäri vuoden, mutta erityisen ajankohtaisia ne ovat saamelaisten kansallispäivän juhlinnassa.
Kenelle? Harjoitukset on suunnattu yläkoulujen lisäksi alakoulun ylemmille luokille sekä toisen asteen oppilaitoksille.
Tilaa pakka täältä!
Kaikki oppilaitoksille suunnatut palvelumme löytyvät kootusti myös Opettajalle-välilehden kautta. Tilausten tekeminen onnistuu täyttämällä tämä lomake. Huomioithan, että kouluvierailuja pystymme tarjoamaan aina rajatun määrän tietylle alueelle, joten niiden suhteen suosittelemme olemaan nopea.
Kouluvierailuja, mobiilipelejä, pelipäiviä, projektirahahakua sekä opettajille suunnatut koulutus ja webinaari: muun muassa näistä on Nuorten Akatemian kevään kouluille suunnattu tarjonta tehty! Mukana on myös uutuuksia. Tutustu kootusti valikoimaamme alta ja valitse jotain oppilaitokselle, itsellesi tai ryhmällesi sopivaa maksuttomista palveluistamme. Sama oppilaitos tai opettaja on toki erittäin tervetullut tilaamaan meiltä myös useamman palvelun.
Kevään oppilaitoksille suunnatusta valikoimasta löytyy kouluvierailuja, joita voi hyödyntää monipuolisesti opetuksen tukena ala-asteelta aina toiselle asteelle saakka. Toteutamme kouluvierailuja sekä lähivierailuna että etänä. Tämä mahdollistaa sen, että pystymme tarjoamaan vierailuja joustavasti ja koronatilanteen huomioon ottaen. Lisäksi voimme toteuttaa etäkouluvierailuja yleisimpien vierailualueittemme ulkopuolella, mikä on hieno juttu! Vierailumme ovat näin tarjolla ympäri Suomen paikkakunnasta riippumatta.
Matkalla maailmankansalaiseksi on toisen asteen opiskelijoille ja yläkoululaisille suunnattu maksuton kouluvierailukokonaisuus. Kolmen osan kokonaisuus lisää ymmärrystä globaaleista kehityskysymyksistä, kestävästä kehityksestä ja Agenda 2030 -ohjelmasta niin globaalilla kuin paikallisella tasolla sekä vahvistaa nuorten valmiuksia kasvaa aktiivisiksi maailmankansalaisiksi.
Kenelle? Yläkoulut ja toinen aste
Kuouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Tampere, Jyväskylä, Oulu, Joensuu, Kuopio. Etävierailut ympäri Suomen. Etävierailuissa ei Erätauko-keskustelua (osa 3).
Dihtosis-kouluvierailut johdattelevat lapset ja nuoret pohtimaan saamelaisuutta eri näkökulmista. Maksuttomat työpajat tarjoavat faktaa ja oivalluksia, ja niissä nuoret pääsevät keskustelemaan aiheesta toiminnallisten harjoitusten avulla.
Kouluvierailualueet: Oulu. Etävierailut ympäri Suomen.
Kenelle? Alakoulut, yläkoulut ja toinen aste.
Vakuutustyöpajat-kouluvierailuilla toisen asteen opiskelijat tutustuvat vakuutuksiin ja vakuuttamiseen laaja-alaisesti omista lähtökohdista käsin. Kouluvierailun aikana käydään läpi, millaisista vakuutuksista elämän aikana tulee itse huolehtia ja mistä yhteiskunta on puolestamme huolehtinut. Vakuutustyöpaja sopii hyvin esimerkiksi opinto-ohjauksen, yhteiskuntaopin, yrittäjä- tai työelämätaitojen tunnille.
Kenelle? 2.asteen oppilaitokset
Kouluvierailualueet: pääkaupunkiseutu, Turku, Jyväskylä, Tampere, Oulu, Joensuu ja Porvoo. Etävierailut ympäri Suomen.
Laaja pelivalikoimamme on päivittynyt työelämään perehtyvällä Työelämän pelisäännöt -pelillä sekä Agenda 2030 -teemaisilla neljällä pelillä. Lisäksi tarjolla on valikoima jo vanhoja tuttuja pelejä esimerkiksi tekijänoikeuksiin, Eurooppaan ja saamelaisuuteen liittyen. Kaikki pelimme toimivat Seppo-alustalla ja ovat tilaajille täysin maksuttomia. Oppilaitoksella (tai muulla tilaajataholla) ei siis tarvitse olla Seppo-lisenssiä omasta takaa.
Yläkouluille ja toisen asteen oppilaitoksille
Työelämän pelisäännöt-pelissä nuoret tutustuvat työelämään liittyviin pelisääntöihin ja työelämää muuttaviin tekijöihin. Peli on suunniteltu 9.-luokkalaisille ja se sopii esimerkiksi yhteiskuntaopin tai opon tunneilla pelattavaksi. Pelissä liikutaan sekä ysiluokkalaisen tasoisesti työelämän konkreettisissa taidoissa, mutta myös yhteiskunnallisessa ulottuvuudessa.
Kenelle? 9.luokkalaiset
Agenda 2030 -teemaiset neljä peliä johdattavat yläkoululaiset ja 2. asteen opiskelijat tutustumaan kestävän kehityksen toimintaohjelmaan solidaarisuuden, ihmisarvoisen työn ja taloudellisen tasa-arvon näkökulmasta. Pelit on kehitetty osana Matkalla maailmankansalaiseksi-hanketta ja ne sisältyvät osaksi Matkalla maailmankansalaiseksi kouluvierailukokonaisuutta. Pelit ovat myös pelattavissa ja tilattavissa ilman kouluvierailua.
Kenelle? Yläkoulut, 2. aste
Tie tekijänoikeuteen -pelissä nuoret oppivat tekijänoikeuksista innostavalla tavalla ja samalla ymmärrys luovia aloja kohtaan kasvaa. Pelissä pelaaja saa valita, mitä pelipolkua hän etenee ja vastaantulevat esimerkit voivat koskettaa nuoria jo nyt, mikäli nuori julkaisee omaa materiaalia esimerkiksi sosiaalisen median eri kanavissa. Tarvittaessa pelin pelaaminen onnistuu myös ilman pelikaveria, mutta kuten kaikkien mobiilipeliemme kohdalla, suosittelemme pelin pelaamista ensisijaisesti pareittain tai pienryhmissä. Pelistä on saatavilla myös ruotsinkielinen versio.
Kenelle? Yläkoulu ja toinen aste
Tunne Eurooppa -pelissä tutustuaan muun muassa EU:n arvoihin, tavoitteisiin, toimielimiin ja päätöksentekoon. Peli on tarjolla suomenkielisen version lisäksi englanniksi (Know Your Europe) ja ruotsiksi (Känn Europa). Sama oppilaitos voi tietenkin hyödyntää kaikkia tarjolla olevia kieliversioita! Kuten kaikissa Seppo-peleissämme, myös Tunne Euroopassa osaan tehtävistä vastaus tulee antaa ääni- tai videotiedoston tai tekstin muodossa. Eri kieliversioissa EU-tietämyksen kasvattamisen lisäksi, nuoret voivat harjoitella esimerkiksi englannin tai ruotsin kielen ääntämistä tai kirjoittamista. Suomenkielisestä pelistä on tarjolla etäpeliversio, joka sopii myös yksinpelattavaksi.
Kenelle? Yläkoulut ja toinen aste
Sukellus saamelaiskulttuuriin -pelissä käsitellään monipuolisesti saamelaisten historiaa, ja se vie nuoret pohtimaan tämän päivän saamelaisuutta. Pelitehtävät käsittelevät muun muassa saamen kieliä, elinkeinoja, saamenpukua sekä kulttuurista omimista. Peli on kehitetty yhdessä Saamelaiskäräjien nuorisoneuvoston kanssa. Pelistä on saatavilla myös etäversio.
Kenelle? Yläkoulu ja toinen aste
Alakouluille
Pieni peli saamelaisuudesta -pelissä tutustutaan saamelaisiin ja saamelaiseen kulttuuriin selkokielisten pelitehtävien avulla. Tehtävät käsittelevät esimerkiksi saamelaisaluetta, historiaa, kieliä, saamenkielisiä lasten ohjelmia, saamenpukua ja saamelaismusiikkia. Peli on kehitetty yhdessä Saamelaiskäräjien nuorisoneuvoston kanssa.
Kenelle? Erityisesti alakoulujen 4.– 6. luokat
Päästä pyörällä -pelissä sukelletaan suoraan pään sisälle, opetellaan hellimään omia aivoja ja motivoidutaan käyttämään pyöräilykypärää. Aivovammaliiton kanssa kehitetty peli pelillistää aivotietoutta. Pelillisyyden avulla pyritään kasvattamaan oppilaiden mielenkiintoa ja oppimismotivaatiota aiheeseen.
Kenelle? Erityisesti alakoulujen 5.- ja 6. luokat
Järjestämme tänäkin vuonna pelipäiviä, jossa mukaan ilmoitetut ryhmät pääsevät pelaamaan Seppo-alustalla toimivia mobiilipelejämme. Pelien ohjaajana (vastauksien arvioijana) toimii Nuorten Akatemian henkilökunta.
Vuoden ensimmäinen pelipäivä on 28.1. klo 9-11 ja 12-14. Valittavana on kolme peliä:
Pieni peli saamelaisista (4.-6. lk), Työelämän pelisäännöt (9. lk), Tie tekijänoikeuteen -peli (yläaste ja 2.aste). Lue lisää ja ilmoita ryhmäsi mukaan!
Intoa projektista -hankkeen projektirahahaussa yläkouluissa ja toisen asteen oppilaitoksissa opiskelevat nuoret voivat ryhmänä hakea 100–1500 euron tukea oman projektinsa toteuttamiseen. Teemoiksi on määritelty talous- ja yrittäjyystaidot, ihmisoikeudet ja yhdenvertaisuus sekä luokan yhteishenki ja hyvinvointi.
Ilmottaudu Tie Tekijänoikeuteen -webinaariin
Opettajille suunnattu etätilaisuus, joka auttaa ottamaan tekijänoikeuksiin liittyvät aiheet käsittelyyn luokassa, eri ikäryhmät huomioiden. Tekijänoikeuden tiedotus- ja valvontakeskus ry:n asiantuntijat perehdyttävät osallistujat tarjolla olevaan aineistoon ja opetusmateriaaliin tekijänoikeuksista. Webinaarin loppupuolella kerrotaan myös lyhyesti käynnissä olevasta tekijänoikeuslain muutoksesta.
Koska? Webinaari järjestetään Teams-alustalla 21.1.2022 klo 14–16.
Ilmoittaudu Kulttuurien koulu -täydennyskoulutukseen
Opettajille suunnattu maksuton koulutussarja, joka tarjoaa osallistujille tietoa ajankohtaisista saamelais- ja romanikysymyksistä sekä vähemmistöjen ja alkuperäiskansojen identiteetistä. Kouluttajina toimivat saamelais- ja romaniasioiden asiantuntijat, ja keskeiset sisällöt ovat saamelais- ja romaninuorten suunnittelemia.
Koska?
Lisäksi nettisivujemme Materiaalit-osiosta löytyy paljon valmiita työpajamateriaaleja ja erilaisia harjoituksia, jotka ovat vapaasti oppilaitosten hyödynnettävissä. Osiosta löydät esimerkiksi laajan valikoiman aamunavauksia, joista löytyy sopivia tekstejä hyödynnettäväksi läpi lukuvuoden!
Vuoden aluksi olemme päivittäneet Dihtosis-hankkeen menetelmäpakan. Pakka sisältää 18 saamelaisuutta käsittelevää harjoitusta kolmeen eri aihepiiriin liittyen: saamelaiset, alkuperäiskansa ja kulttuuri. Pakan toiminnallisia harjoituksia voi hyödyntää ympäri vuoden, mutta erityisen ajankohtaisia ne ovat saamelaisten kansallispäivän juhlinnassa.
Kenelle? Harjoitukset on suunnattu yläkoulujen lisäksi alakoulun ylemmille luokille sekä toisen asteen oppilaitoksille.
Tilaa pakka täältä!
Kaikki oppilaitoksille suunnatut palvelumme löytyvät kootusti myös Opettajalle-välilehden kautta. Tilausten tekeminen onnistuu täyttämällä tämä lomake. Huomioithan, että kouluvierailuja pystymme tarjoamaan aina rajatun määrän tietylle alueelle, joten niiden suhteen suosittelemme olemaan nopea.