Tilaa uutiskirjeemme ja Note-viestit opettajille

Tilaa

Järjestämme kevään kunniaksi kaksi pelipäivää: ilmoita luokkasi mukaan nyt!

Pelit ovat hauska tapa oppia uutta! ! Järjestämme kevään kunniaksi kaksi pelipäivää, joissa mukaan ilmoittautuneet oppilasryhmät pääsevät pelaamaan Seppo-alustalla toimivia mobiilipelejämme, ja me Nuorten Akatemiassa hoidamme pelin ohjaamisen ja arvioinnin. Testattavien pelien teemoina ovat aivotietous, saamelaiskulttuuri, energiatietous sekä Euroopan unioni.

Pelisessioihin ilmoittaudutaan etukäteen ja jokaiseen peliin mukaan mahtuu mukaan 10 ryhmää. Suositut ja kouluille maksuttomat opetuspelimme toimivat loistavasti etätoteutuksena. Pelejä pelataan omalla puhelimella, tabletilla tai tietokoneella joko ryhmässä tai itsenäisesti, eikä niiden pelaaminen vaadi Seppo-lisenssiä.

Pelitilaisuuksista löytyy sopivia pelejä niin alakouluisille, yläkoululaisille kuin toisen asteen opiskelijoillekin. Koska me Nuorten Akatemialaiset tarkistamme pelin tehtävät, voi opettajakin halutessaan testata peliä yhdessä luokan kanssa.

Ilmoita luokkasi mukaan täyttämällä tämä lomake.

Mikäli ajankohta ei sovi, mutta haluat kokeilla luokan tai opiskelijaryhmän kanssa mobiilipeliä, voit tilata pelin maksutta käyttöösi sivuiltamme. Tällöin pelin ohjausvastuu on opettajalla. Täältä löydät koko kouluille suunnatun valikoimamme! Tiesithän, että osasta aiheista on saatavilla kouluvierailuja, joita toteutamme myös etänä?

Ensimmäinen pelipäivä: pe 9.4.

Pelipäivän aikana on samaan aikaan käynnissä kolmea peliä, joista ilmoittautumisen yhteydessä valitaan omalle luokalle tai oppilasryhmälle sopivin peli ja kellonaika. Ohjaamme pelejä  klo 9-11 ja klo 12-14. Pelin pelaamiseen kannattaa varata aikaa 60-45 minuuttia. 

Energiamaailma
Mistä saamme energiaa? Mihin kuluu sähköä, ja miten voimme vähentää sähkön kulutusta? Mitä ovat kestävät energiaratkaisut?  Energiamaailma-mobiilipeli johdattaa nuoren ajattelemaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta. Lisäksi peli käsittelee energia-alaa sekä kestävän tulevaisuuden rakentajana että uramahdollisuutena.
Kenelle? Yläkoulujen 8.- ja 9. luokille

Sukellus saamelaiskulttuuriin
Sukellus saamelaiskulttuuriin -peli tutustuttaa nuoret saamelaisuuteen niin historian kuin nykypäivän ilmiöiden ja henkilöiden kautta. Pelitehtävät käsittelevät muun muassa saamen kieliä, elinkeinoja, saamenpukua sekä kulttuurista omimista.
Kenelle? Yläkoulut ja 2. asteen oppilaitokset

Päästä pyörällä
Päästä pyörällä -pelissä sukelletaan suoraan pään sisälle, opetellaan hellimään omia aivoja ja motivoidutaan käyttämään pyöräilykypärää. Aivovammaliiton kanssa kehitetty peli pelillistää aivotietoutta. Pelillisyyden avulla pyritään kasvattamaan oppilaiden mielenkiintoa ja oppimismotivaatiota aiheeseen.
Kenelle? Alakoulujen 5.- ja 6. luokat

Ilmoittaudu heti, pelit täyttyvät nopeasti! Ilmoittautuminen päättyy to 8.4. klo 15.

Toinen pelipäivä: pe 7.5.

Pelipäivän aikana on samaan aikaan käynnissä kolmea peliä, joista ilmoittautumisen yhteydessä valitaan omalle luokalle tai oppilasryhmälle sopivin peli ja kellonaika. Pelipäivän aikana on samaan aikaan käynnissä kolmea peliä, joista ilmoittautumisen yhteydessä valitaan omalle luokalle tai oppilasryhmälle sopivin peli ja kellonaika. Ohjaamme pelejä  klo 9-11 ja klo 12-14. Pelin pelaamiseen kannattaa varata aikaa 60-45 minuuttia

Tunne Eurooppa
Tunne Eurooppa -pelissä Euroopan unionin toimintaperiaatteet tulevat nuorille tutuksi. Pelissä käsitellään mm. EU:n ajankohtaisia asioita, EU:n talousarvioita sekä nuoriin kohdistuvia asioita. Tutuksi tulevat myös EU:n arvot, tavoitteet, toimielimet, päätöksenteko ja käytännön toiminta.
Kenelle? Yläkoulut ja 2. asteen oppilaitokset

Energiamaailma
Mistä saamme energiaa? Mihin kuluu sähköä, ja miten voimme vähentää sähkön kulutusta? Mitä ovat kestävät energiaratkaisut?  Energiamaailma-mobiilipeli johdattaa nuoren ajattelemaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta. Lisäksi peli käsittelee energia-alaa sekä kestävän tulevaisuuden rakentajana että uramahdollisuutena.
Kenelle? Yläkoulujen 8.- ja 9. luokille

Pieni peli saamelaisista
Pieni peli saamelaisista on 4.-6.-luokkalaisille suunniteltu peli, jossa tutustutaan saamelaisiin ja saamelaiseen kulttuuriin selkokielisten pelitehtävien avulla. Tehtävät käsittelevät esimerkiksi saamelaisaluetta, historiaa, kieliä, saamenkielisiä lasten ohjelmia, saamenpukua ja saamelaismusiikkia.
Kenelle? Alakoulun 4-6-luokkalaiset

Ilmoittautuminen toukokuun pelipäivään päättyy to 6.5. klo 15.

Ilmoita luokkasi mukaan nyt!

Lisätietoja:
Niina Salmi, +358 50 4645 559,
niina.salmi@nuortenakatemia.fi

Järjestämme kevään kunniaksi kaksi pelipäivää: ilmoita luokkasi mukaan nyt!

Järjestämme kevään kunniaksi kaksi pelipäivää: ilmoita luokkasi mukaan nyt!

Pelit ovat hauska tapa oppia uutta! ! Järjestämme kevään kunniaksi kaksi pelipäivää, joissa mukaan ilmoittautuneet oppilasryhmät pääsevät pelaamaan Seppo-alustalla toimivia mobiilipelejämme, ja me Nuorten Akatemiassa hoidamme pelin ohjaamisen ja arvioinnin. Testattavien pelien teemoina ovat aivotietous, saamelaiskulttuuri, energiatietous sekä Euroopan unioni.

Pelisessioihin ilmoittaudutaan etukäteen ja jokaiseen peliin mukaan mahtuu mukaan 10 ryhmää. Suositut ja kouluille maksuttomat opetuspelimme toimivat loistavasti etätoteutuksena. Pelejä pelataan omalla puhelimella, tabletilla tai tietokoneella joko ryhmässä tai itsenäisesti, eikä niiden pelaaminen vaadi Seppo-lisenssiä.

Pelitilaisuuksista löytyy sopivia pelejä niin alakouluisille, yläkoululaisille kuin toisen asteen opiskelijoillekin. Koska me Nuorten Akatemialaiset tarkistamme pelin tehtävät, voi opettajakin halutessaan testata peliä yhdessä luokan kanssa.

Ilmoita luokkasi mukaan täyttämällä tämä lomake.

Mikäli ajankohta ei sovi, mutta haluat kokeilla luokan tai opiskelijaryhmän kanssa mobiilipeliä, voit tilata pelin maksutta käyttöösi sivuiltamme. Tällöin pelin ohjausvastuu on opettajalla. Täältä löydät koko kouluille suunnatun valikoimamme! Tiesithän, että osasta aiheista on saatavilla kouluvierailuja, joita toteutamme myös etänä?

Ensimmäinen pelipäivä: pe 9.4.

Pelipäivän aikana on samaan aikaan käynnissä kolmea peliä, joista ilmoittautumisen yhteydessä valitaan omalle luokalle tai oppilasryhmälle sopivin peli ja kellonaika. Ohjaamme pelejä  klo 9-11 ja klo 12-14. Pelin pelaamiseen kannattaa varata aikaa 60-45 minuuttia. 

Energiamaailma
Mistä saamme energiaa? Mihin kuluu sähköä, ja miten voimme vähentää sähkön kulutusta? Mitä ovat kestävät energiaratkaisut?  Energiamaailma-mobiilipeli johdattaa nuoren ajattelemaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta. Lisäksi peli käsittelee energia-alaa sekä kestävän tulevaisuuden rakentajana että uramahdollisuutena.
Kenelle? Yläkoulujen 8.- ja 9. luokille

Sukellus saamelaiskulttuuriin
Sukellus saamelaiskulttuuriin -peli tutustuttaa nuoret saamelaisuuteen niin historian kuin nykypäivän ilmiöiden ja henkilöiden kautta. Pelitehtävät käsittelevät muun muassa saamen kieliä, elinkeinoja, saamenpukua sekä kulttuurista omimista.
Kenelle? Yläkoulut ja 2. asteen oppilaitokset

Päästä pyörällä
Päästä pyörällä -pelissä sukelletaan suoraan pään sisälle, opetellaan hellimään omia aivoja ja motivoidutaan käyttämään pyöräilykypärää. Aivovammaliiton kanssa kehitetty peli pelillistää aivotietoutta. Pelillisyyden avulla pyritään kasvattamaan oppilaiden mielenkiintoa ja oppimismotivaatiota aiheeseen.
Kenelle? Alakoulujen 5.- ja 6. luokat

Ilmoittaudu heti, pelit täyttyvät nopeasti! Ilmoittautuminen päättyy to 8.4. klo 15.

Toinen pelipäivä: pe 7.5.

Pelipäivän aikana on samaan aikaan käynnissä kolmea peliä, joista ilmoittautumisen yhteydessä valitaan omalle luokalle tai oppilasryhmälle sopivin peli ja kellonaika. Pelipäivän aikana on samaan aikaan käynnissä kolmea peliä, joista ilmoittautumisen yhteydessä valitaan omalle luokalle tai oppilasryhmälle sopivin peli ja kellonaika. Ohjaamme pelejä  klo 9-11 ja klo 12-14. Pelin pelaamiseen kannattaa varata aikaa 60-45 minuuttia

Tunne Eurooppa
Tunne Eurooppa -pelissä Euroopan unionin toimintaperiaatteet tulevat nuorille tutuksi. Pelissä käsitellään mm. EU:n ajankohtaisia asioita, EU:n talousarvioita sekä nuoriin kohdistuvia asioita. Tutuksi tulevat myös EU:n arvot, tavoitteet, toimielimet, päätöksenteko ja käytännön toiminta.
Kenelle? Yläkoulut ja 2. asteen oppilaitokset

Energiamaailma
Mistä saamme energiaa? Mihin kuluu sähköä, ja miten voimme vähentää sähkön kulutusta? Mitä ovat kestävät energiaratkaisut?  Energiamaailma-mobiilipeli johdattaa nuoren ajattelemaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta. Lisäksi peli käsittelee energia-alaa sekä kestävän tulevaisuuden rakentajana että uramahdollisuutena.
Kenelle? Yläkoulujen 8.- ja 9. luokille

Pieni peli saamelaisista
Pieni peli saamelaisista on 4.-6.-luokkalaisille suunniteltu peli, jossa tutustutaan saamelaisiin ja saamelaiseen kulttuuriin selkokielisten pelitehtävien avulla. Tehtävät käsittelevät esimerkiksi saamelaisaluetta, historiaa, kieliä, saamenkielisiä lasten ohjelmia, saamenpukua ja saamelaismusiikkia.
Kenelle? Alakoulun 4-6-luokkalaiset

Ilmoittautuminen toukokuun pelipäivään päättyy to 6.5. klo 15.

Ilmoita luokkasi mukaan nyt!

Lisätietoja:
Niina Salmi, +358 50 4645 559,
niina.salmi@nuortenakatemia.fi