Tilaa uutiskirjeemme ja Note-viestit opettajille

Tilaa

Aivotietoutta kypärätuputtamisen sijaan

”Ei sellasta perinteistä kypäräpakotusta ainakaan.”

Muun muassa tällaisen oppilastoiveen siivittämänä lähti vuoden alussa liikenteeseen Päästä pyörällä -pelin suunnittelu. Peli on osa Aivovammaliiton laajempaa Tee Kypärätemppu! -hanketta, joka on aivojen suojeluun, aivovammatietoisuuteen ja kypärän käytön edistämiseen keskittynyt nuorille suunnattu hanke. Hanke aloitti toimintansa vuonna 2018 oletuksella, ettei nuoria juurikaan kiinnosta perinteinen kypäräkampanjointi ja tämän oletuksen myös kyselyt vahvistivat. Kypäräsisältöä otettiin kuitenkin hankkeen toimintoihin maltillisesti mukaan, ”koska niin on aina tehty”.

Palautteiden myötä vahvistui kuitenkin ajatus siitä, että nyt pitää palata vähän taaksepäin. Miksi kypärää käytetään? Jotta aivot eivät vaurioidu. Miksi on huono juttu, jos aivot vaurioituvat? Koska aivot ovat aika ihmeellinen asia. Kuinka niin ihmeellinen? Tähän kysymykseen pureutuu Tee Kypärätemppu! ja nyt myös Kypärätempun ja Nuorten Akatemian tuore yhteistyöpeli Päästä pyörällä.

Ajatus aivopelistä kypsyi saatujen palautteiden myötä ja siitä opettajien toiveesta, että hankkeen sisällöt saatettaisiin helposti lähestyttävään muotoon. Nuorten Akatemia tarjosikin tähän valmiin ratkaisun Seppo-pelillisyysalustan avulla, mistä Kypärätemppuilijat innostuivat heti. Hommaa lähdettiin edistämään keväällä 2020 Aivovammaliiton tarjotessa asiantuntijaosaamista sekä videosisältöjä ja Nuorten Akatemian vastatessa pelipedagogiikasta ja sisältöjen muokkaamisesta koulumaailmaan sopivaksi. Nyt peli on julkaistu koulujen käyttöön!

Pelin ideana on tutustuttaa oppilaat aivojen ihmeelliseen maailmaan mahdollisimman kevyesti ja kiinnostavasti. Peli kestää oppitunnin verran ja sen päätavoite on herätellä oppija miettimään, miksi aivot ovat olemassa, miksi ne ovat niin tärkeät ja mitä voi tapahtua, jos aivoja ei suojele. Tee Kypärätemppu! tarjoaa kouluille syventävää aivo-opetusmateriaalia netissä, joten Päästä Pyörällä -peli on pintaraapaisu aiheesta.

Testaa sinäkin peliä ja voit ehkä oppia jotain uutta aivoista – aiheesta joka on mukanasi joka ikinen päivä – mutta jonka olemassaolon herkästi unohtaa. Tule mukaan viemään pääsi pyörälle!

Henna Väänänen

Kirjoittaja on Tee Kypärätemppu! -hankkeen projektikoordinaattori Aivovammaliitossa.

Aivotietoutta kypärätuputtamisen sijaan

Aivotietoutta kypärätuputtamisen sijaan

”Ei sellasta perinteistä kypäräpakotusta ainakaan.”

Muun muassa tällaisen oppilastoiveen siivittämänä lähti vuoden alussa liikenteeseen Päästä pyörällä -pelin suunnittelu. Peli on osa Aivovammaliiton laajempaa Tee Kypärätemppu! -hanketta, joka on aivojen suojeluun, aivovammatietoisuuteen ja kypärän käytön edistämiseen keskittynyt nuorille suunnattu hanke. Hanke aloitti toimintansa vuonna 2018 oletuksella, ettei nuoria juurikaan kiinnosta perinteinen kypäräkampanjointi ja tämän oletuksen myös kyselyt vahvistivat. Kypäräsisältöä otettiin kuitenkin hankkeen toimintoihin maltillisesti mukaan, ”koska niin on aina tehty”.

Palautteiden myötä vahvistui kuitenkin ajatus siitä, että nyt pitää palata vähän taaksepäin. Miksi kypärää käytetään? Jotta aivot eivät vaurioidu. Miksi on huono juttu, jos aivot vaurioituvat? Koska aivot ovat aika ihmeellinen asia. Kuinka niin ihmeellinen? Tähän kysymykseen pureutuu Tee Kypärätemppu! ja nyt myös Kypärätempun ja Nuorten Akatemian tuore yhteistyöpeli Päästä pyörällä.

Ajatus aivopelistä kypsyi saatujen palautteiden myötä ja siitä opettajien toiveesta, että hankkeen sisällöt saatettaisiin helposti lähestyttävään muotoon. Nuorten Akatemia tarjosikin tähän valmiin ratkaisun Seppo-pelillisyysalustan avulla, mistä Kypärätemppuilijat innostuivat heti. Hommaa lähdettiin edistämään keväällä 2020 Aivovammaliiton tarjotessa asiantuntijaosaamista sekä videosisältöjä ja Nuorten Akatemian vastatessa pelipedagogiikasta ja sisältöjen muokkaamisesta koulumaailmaan sopivaksi. Nyt peli on julkaistu koulujen käyttöön!

Pelin ideana on tutustuttaa oppilaat aivojen ihmeelliseen maailmaan mahdollisimman kevyesti ja kiinnostavasti. Peli kestää oppitunnin verran ja sen päätavoite on herätellä oppija miettimään, miksi aivot ovat olemassa, miksi ne ovat niin tärkeät ja mitä voi tapahtua, jos aivoja ei suojele. Tee Kypärätemppu! tarjoaa kouluille syventävää aivo-opetusmateriaalia netissä, joten Päästä Pyörällä -peli on pintaraapaisu aiheesta.

Testaa sinäkin peliä ja voit ehkä oppia jotain uutta aivoista – aiheesta joka on mukanasi joka ikinen päivä – mutta jonka olemassaolon herkästi unohtaa. Tule mukaan viemään pääsi pyörälle!

Henna Väänänen

Kirjoittaja on Tee Kypärätemppu! -hankkeen projektikoordinaattori Aivovammaliitossa.