Tilaa uutiskirjeemme ja Note-viestit opettajille

Tilaa

Aivo- ja kypärätietoutta käsittelevä Päästä pyörällä -peli syntyi opettajien toiveesta ja tarpeesta

Tiedote 9.11.2020
Julkaisuvapaa heti

Aivo- ja kypärätietoutta käsittelevä Päästä pyörällä -peli syntyi opettajien toiveesta ja tarpeesta

Aivovammaliiton ja Nuorten Akatemian yhdessä kehittämä Päästä pyörällä -mobiilipeli on otettu syksyllä oppilaitoksissa innokkaasti vastaan. Pelin avulla motivoidaan nuoria käyttämään pyöräilykypärää ja samalla puretaan aivovammoihin liittyvää stigmaa. 

Oppilaitoksille suunnattu Päästä pyörällä -mobiilipelin kohderyhmä on 5.–6.-luokkalaiset. Tutkimusten mukaan nuorten pyöräilykypärän käyttö lakkaa usein yläkouluun siirryttäessä ja tämä tietenkin altistaa vakavimmille tapaturmille liikenteessä. Pelin avulla halutaan kannustaa nuoria pyöräilykypärän käyttöön, kuitenkin ilman minkäänlaista tuputtamista.

“Hanke sai alkunsa opettajien toiveesta, sillä Aivovammaliitolta on usein vuosien varrella pyydetty aivojen suojeluun ja aivovammojen ennaltaehkäisyyn materiaalia. Pian kuitenkin hankkeessa huomattiin, ettei perinteinen kypärävalistus tehoa nuoriin. Aivojen ihmeitä tutkimalla ja tähän maailmaan perehtymällä on voitu herätellä kiinnostusta myös kypärän käyttöön ihan uudella tavalla”, kertoo Aivovammaliiton projektikoordinaattori Henna Väänänen.

Nuorten Akatemia on jo yli 20 vuoden ajan tarjonnut oppilaitoksille maksuttomia kouluvierailuja ja lisämateriaaleja kouluarjessa hyödynnettäväksi. Viime vuosien uusi aluevaltaus on ollut mobiilipelit, joihin kouluissa on tartuttu innokkaasti.

”Pelin monipuoliset tehtävät antavat onnistumisen kokemuksia monenlaisille oppijoille. Aivotietouden lisäksi Päästä pyörällä -peli johdattaa pelaajat pohtimaan elämää aivovammaisen asemasta opettaen samalla myös tunnetaitoja nuorille. Parhaimmillaan pelit koukuttavat mukaansa ja oppiminen tapahtuu kuin vahingossa. Pelit ovat tänä syksynä erityisen ajankohtaisia, sillä ne sopivat myös etäopetukseen”, vinkkaa Nuorten Akatemian projektipäällikkö Ulla Saalasti.

 

Lisätietoja & haastattelupyynnöt: 

Henna Väänänen
Projektikoordinaattori, Aivovammaliitto
+358 50 4525 611
henna.vaananen@aivovammaliitto.fi

Ulla Saalasti
Projektipäällikkö, Nuorten Akatemia
+ 358 40 567 4203
ulla.saalasti@nuortenakatemia.fi

Tee Kypärätemppu on lapsille ja nuorille suunnattu Aivovammaliiton hanke, joka toimii vuosina 2018–2021. Aivovammaliitto tukee ja auttaa aivovammautuneita ihmisiä ja heidän läheisiään uuteen alkuun ja edistää aivovammojen ennaltaehkäisyä.

Nuorten Akatemia on nuorten osallisuutta edistävä yhteistyöorganisaatio. Nuorten Akatemian toiminnan tuloksena nuorilla on mahdollisuus osallistua, oppia, vaikuttaa ja toteuttaa itseään. Nuorten Akatemian taustalla ovat Suomen suurimmat nuoriso- ja liikuntajärjestöt.

Aivo- ja kypärätietoutta käsittelevä Päästä pyörällä -peli syntyi opettajien toiveesta ja tarpeesta

Aivo- ja kypärätietoutta käsittelevä Päästä pyörällä -peli syntyi opettajien toiveesta ja tarpeesta

Tiedote 9.11.2020
Julkaisuvapaa heti

Aivo- ja kypärätietoutta käsittelevä Päästä pyörällä -peli syntyi opettajien toiveesta ja tarpeesta

Aivovammaliiton ja Nuorten Akatemian yhdessä kehittämä Päästä pyörällä -mobiilipeli on otettu syksyllä oppilaitoksissa innokkaasti vastaan. Pelin avulla motivoidaan nuoria käyttämään pyöräilykypärää ja samalla puretaan aivovammoihin liittyvää stigmaa. 

Oppilaitoksille suunnattu Päästä pyörällä -mobiilipelin kohderyhmä on 5.–6.-luokkalaiset. Tutkimusten mukaan nuorten pyöräilykypärän käyttö lakkaa usein yläkouluun siirryttäessä ja tämä tietenkin altistaa vakavimmille tapaturmille liikenteessä. Pelin avulla halutaan kannustaa nuoria pyöräilykypärän käyttöön, kuitenkin ilman minkäänlaista tuputtamista.

“Hanke sai alkunsa opettajien toiveesta, sillä Aivovammaliitolta on usein vuosien varrella pyydetty aivojen suojeluun ja aivovammojen ennaltaehkäisyyn materiaalia. Pian kuitenkin hankkeessa huomattiin, ettei perinteinen kypärävalistus tehoa nuoriin. Aivojen ihmeitä tutkimalla ja tähän maailmaan perehtymällä on voitu herätellä kiinnostusta myös kypärän käyttöön ihan uudella tavalla”, kertoo Aivovammaliiton projektikoordinaattori Henna Väänänen.

Nuorten Akatemia on jo yli 20 vuoden ajan tarjonnut oppilaitoksille maksuttomia kouluvierailuja ja lisämateriaaleja kouluarjessa hyödynnettäväksi. Viime vuosien uusi aluevaltaus on ollut mobiilipelit, joihin kouluissa on tartuttu innokkaasti.

”Pelin monipuoliset tehtävät antavat onnistumisen kokemuksia monenlaisille oppijoille. Aivotietouden lisäksi Päästä pyörällä -peli johdattaa pelaajat pohtimaan elämää aivovammaisen asemasta opettaen samalla myös tunnetaitoja nuorille. Parhaimmillaan pelit koukuttavat mukaansa ja oppiminen tapahtuu kuin vahingossa. Pelit ovat tänä syksynä erityisen ajankohtaisia, sillä ne sopivat myös etäopetukseen”, vinkkaa Nuorten Akatemian projektipäällikkö Ulla Saalasti.

 

Lisätietoja & haastattelupyynnöt: 

Henna Väänänen
Projektikoordinaattori, Aivovammaliitto
+358 50 4525 611
henna.vaananen@aivovammaliitto.fi

Ulla Saalasti
Projektipäällikkö, Nuorten Akatemia
+ 358 40 567 4203
ulla.saalasti@nuortenakatemia.fi

Tee Kypärätemppu on lapsille ja nuorille suunnattu Aivovammaliiton hanke, joka toimii vuosina 2018–2021. Aivovammaliitto tukee ja auttaa aivovammautuneita ihmisiä ja heidän läheisiään uuteen alkuun ja edistää aivovammojen ennaltaehkäisyä.

Nuorten Akatemia on nuorten osallisuutta edistävä yhteistyöorganisaatio. Nuorten Akatemian toiminnan tuloksena nuorilla on mahdollisuus osallistua, oppia, vaikuttaa ja toteuttaa itseään. Nuorten Akatemian taustalla ovat Suomen suurimmat nuoriso- ja liikuntajärjestöt.