Tervetuloa mukaan helmikuun pelipäivään perjantaina 18.2.2022. Tekemistä löytyy sekä ... Lue lisää
Mahdollisuuksia nuorten kanssa toimimiseen.
Tervetuloa mukaan helmikuun pelipäivään perjantaina 18.2.2022. Tekemistä löytyy sekä ... Lue lisää
NUORTEN AKATEMIA
Toinen linja 17, 00530 Helsinki info@nuortenakatemia.fiTervetuloa mukaan helmikuun pelipäivään perjantaina 18.2.2022. Tekemistä löytyy sekä yläkoululaisille että toisen asteen opiskelijoille, ilmoita ryhmäsi mukaan! Pelipäivä on jaettu kahteen osaan: aamupäivällä tarkistamme pelitehtäviä sekä pidämme etätyöpajoja klo 9-11 välllä ja iltapäivällä klo 12-14 välillä. Yhtä peliä varten on hyvä varata aikaa yksi oppitunti (45-60 min) ja etätyöpajan kesto on 45 minuuttia.
Pelipäivien tarkoitus on tarjota matalamman kynnyksen keino hyödyntää kouluille suunnattuja palveluitamme opetuksessa. Opettajan mukaan ilmoittamat ryhmät pääsevät pelaamaan Seppo-alustalla toimivaa mobiilipeliä joko yksin tai pieniryhmissä. Me Nuorten Akatemialla toimimme pelien ohjaajina eli arvioimme pelien vastauksia.
Pelimme ovat oppilaitoksille ja muille nuorten ryhmille täysin maksuttomia, eikä tilaajalla tarvitse olla valmiiksi Seppo-lisenssiä. Pelit toimivat tabletilla, mobiililaitteilla ja tietokoneilla. Tällä kertaa pelivuorossa ovat: Energiamaailma, Tehtävä: Maa sekä #verottaako.
Haluamme myös jatkuvasti uudistua ja siksi helmikuun pelipäivässä on myös ensimmäistä kertaa mukana kouluvierailukokonaisuuteen pohjautuva etätyöpaja: Vakuutustyöpaja.
Pelipäivässä valitaan pelattavaksi sopivin kolmesta pelistä tai ilmoittaudutaan mukaan työpajaan:
Energiamaailma –peli käsittelee energiaa ja energia-alaa ilmastonmuutoksen näkökulmasta. Peli johdattaa nuoret pohtimaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta, energia-alaa kestävän tulevaisuuden rakentajana sekä opiskelu- ja uramahdollisuuksia. Peli soveltuu esimerkiksi fysiikan ja opon tunneille sekä tunneille, jossa käsitellään kestävää kehitystä.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2.asteen opiskelijat
Tehtävä: Maa -pelissä selvitetään, mistä Agenda 2030 -tavoitteissa on kyse ja tehdään konkreettisia ehdotuksia sille, mitä itse voimme tehdä kestävämmän maapallon hyväksi. Kuudennessa pelitehtävässä peli haarautuu kolmeen suuntaan, jossa pelaajat voivat valita, jatkavatko maailman pelastamista yhdessä koululaisen, laiskiaisen vai kielon kukan kanssa. Peli soveltuu esimerkiksi maantiedon tunneille sekä tunneille, jossa käsitellään kestävää kehitystä.
Kenelle? Yläkoululaiset
#verottaako-peli käsittelee nimensä mukaisesti verotusta. Pelin tehtävissä pohditaan muun muassa, miksi veroja maksetaan ja mihin kaikkeen veroja käytetään, mitä veroja Suomessa kerätään sekä mitä progressiivinen verotus tarkoittaa. Peli soveltuu muun muassa yhteiskuntaopin ja liiketalouden tunneille.
Kenelle? 9.luokkalaiset ja 2.asteen opiskelijat
Vakuutustyöpaja on toiminnallinen vakuutusaiheinen työpaja. Työpajassa nuoret saavat tietoa vakuutuksista sekä toiminnallisia ja vuorovaikutuksellisia tehtäviä koulutetun työpajaohjaajan etäohjauksella. Pelipäivien vakuutustyöpajat ovat lyhennettyjä versioita vakuutustyöpaja-kouluvierailuista ja niiden sisällöt ovat osittain samat. Vakuutustyöpajan kesto on 45 minuutia.
Opiskelijat tarvitsevat osallistumiseen omat tabletit, mobiililaitteet tai tietokoneet. Huom. Työpajat ovat ryhmäkohtaisia (1 ohjaaja / 1 ryhmä). Voimme toteuttaa rajallisen määrän työpajoja. Määrä täyttyy ilmoittautumisjärjestyksessä.
Kenelle? 2.asteen opiskelijat
Pelisessioihin ilmoittaudutaan etukäteen tämän linkin kautta. Valitse sopiva kellonaika ja ilmoita ryhmäsi mukaan tammikuun pelipäivään lomakkeelta. Ohjaamme pelejä klo 9-11 ja klo 12-14. Ilmoittautuminen helmikuun pelipäivään päättyy to 17.2. klo 15.00.
Maksuttomat opetuspelimme sekä työpaja toimivat mainiosti etätoteutuksena! Pelejä pelataan omalla puhelimella, tabletilla tai tietokoneella joko ryhmässä tai itsenäisesti Seppo-alustalla. Alusta on helppokäyttöinen, ettekä tarvitse pelataksenne lisenssiä. Jos pelissä on kirjallisia tehtäviä, me Nuorten Akatemialla tarkistamme niitä samalla kun ryhmät pelaavat peliä. Lähetämme myös jokaiselle ryhmänsä mukaan ilmoittaneelle tarkemmat ohjeet ennen pelipäivää.
Mikäli ajankohta ei sovi, mutta haluat kokeilla luokan tai opiskelijaryhmän kanssa mobiilipeliä, voit tilata pelin maksutta käyttöösi sivuiltamme. Tällöin pelin ohjausvastuu on opettajalla, eli opettaja tarkistaa tehtäviä luokan pelatessa. Täältä löydät koko kouluille suunnatun valikoimamme.
Lisätietoja:
Wiliina Gullstén, +358 50 5530 433
wiliina.gullsten@nuortenakatemia.fi
Ilmoita luokkasi mukaan tästä linkistä!
Tervetuloa mukaan helmikuun pelipäivään perjantaina 18.2.2022. Tekemistä löytyy sekä yläkoululaisille että toisen asteen opiskelijoille, ilmoita ryhmäsi mukaan! Pelipäivä on jaettu kahteen osaan: aamupäivällä tarkistamme pelitehtäviä sekä pidämme etätyöpajoja klo 9-11 välllä ja iltapäivällä klo 12-14 välillä. Yhtä peliä varten on hyvä varata aikaa yksi oppitunti (45-60 min) ja etätyöpajan kesto on 45 minuuttia.
Pelipäivien tarkoitus on tarjota matalamman kynnyksen keino hyödyntää kouluille suunnattuja palveluitamme opetuksessa. Opettajan mukaan ilmoittamat ryhmät pääsevät pelaamaan Seppo-alustalla toimivaa mobiilipeliä joko yksin tai pieniryhmissä. Me Nuorten Akatemialla toimimme pelien ohjaajina eli arvioimme pelien vastauksia.
Pelimme ovat oppilaitoksille ja muille nuorten ryhmille täysin maksuttomia, eikä tilaajalla tarvitse olla valmiiksi Seppo-lisenssiä. Pelit toimivat tabletilla, mobiililaitteilla ja tietokoneilla. Tällä kertaa pelivuorossa ovat: Energiamaailma, Tehtävä: Maa sekä #verottaako.
Haluamme myös jatkuvasti uudistua ja siksi helmikuun pelipäivässä on myös ensimmäistä kertaa mukana kouluvierailukokonaisuuteen pohjautuva etätyöpaja: Vakuutustyöpaja.
Pelipäivässä valitaan pelattavaksi sopivin kolmesta pelistä tai ilmoittaudutaan mukaan työpajaan:
Energiamaailma –peli käsittelee energiaa ja energia-alaa ilmastonmuutoksen näkökulmasta. Peli johdattaa nuoret pohtimaan kestäviä energiaratkaisuja, energiankulutusta, energia-alaa kestävän tulevaisuuden rakentajana sekä opiskelu- ja uramahdollisuuksia. Peli soveltuu esimerkiksi fysiikan ja opon tunneille sekä tunneille, jossa käsitellään kestävää kehitystä.
Kenelle? Yläkoululaiset ja 2.asteen opiskelijat
Tehtävä: Maa -pelissä selvitetään, mistä Agenda 2030 -tavoitteissa on kyse ja tehdään konkreettisia ehdotuksia sille, mitä itse voimme tehdä kestävämmän maapallon hyväksi. Kuudennessa pelitehtävässä peli haarautuu kolmeen suuntaan, jossa pelaajat voivat valita, jatkavatko maailman pelastamista yhdessä koululaisen, laiskiaisen vai kielon kukan kanssa. Peli soveltuu esimerkiksi maantiedon tunneille sekä tunneille, jossa käsitellään kestävää kehitystä.
Kenelle? Yläkoululaiset
#verottaako-peli käsittelee nimensä mukaisesti verotusta. Pelin tehtävissä pohditaan muun muassa, miksi veroja maksetaan ja mihin kaikkeen veroja käytetään, mitä veroja Suomessa kerätään sekä mitä progressiivinen verotus tarkoittaa. Peli soveltuu muun muassa yhteiskuntaopin ja liiketalouden tunneille.
Kenelle? 9.luokkalaiset ja 2.asteen opiskelijat
Vakuutustyöpaja on toiminnallinen vakuutusaiheinen työpaja. Työpajassa nuoret saavat tietoa vakuutuksista sekä toiminnallisia ja vuorovaikutuksellisia tehtäviä koulutetun työpajaohjaajan etäohjauksella. Pelipäivien vakuutustyöpajat ovat lyhennettyjä versioita vakuutustyöpaja-kouluvierailuista ja niiden sisällöt ovat osittain samat. Vakuutustyöpajan kesto on 45 minuutia.
Opiskelijat tarvitsevat osallistumiseen omat tabletit, mobiililaitteet tai tietokoneet. Huom. Työpajat ovat ryhmäkohtaisia (1 ohjaaja / 1 ryhmä). Voimme toteuttaa rajallisen määrän työpajoja. Määrä täyttyy ilmoittautumisjärjestyksessä.
Kenelle? 2.asteen opiskelijat
Pelisessioihin ilmoittaudutaan etukäteen tämän linkin kautta. Valitse sopiva kellonaika ja ilmoita ryhmäsi mukaan tammikuun pelipäivään lomakkeelta. Ohjaamme pelejä klo 9-11 ja klo 12-14. Ilmoittautuminen helmikuun pelipäivään päättyy to 17.2. klo 15.00.
Maksuttomat opetuspelimme sekä työpaja toimivat mainiosti etätoteutuksena! Pelejä pelataan omalla puhelimella, tabletilla tai tietokoneella joko ryhmässä tai itsenäisesti Seppo-alustalla. Alusta on helppokäyttöinen, ettekä tarvitse pelataksenne lisenssiä. Jos pelissä on kirjallisia tehtäviä, me Nuorten Akatemialla tarkistamme niitä samalla kun ryhmät pelaavat peliä. Lähetämme myös jokaiselle ryhmänsä mukaan ilmoittaneelle tarkemmat ohjeet ennen pelipäivää.
Mikäli ajankohta ei sovi, mutta haluat kokeilla luokan tai opiskelijaryhmän kanssa mobiilipeliä, voit tilata pelin maksutta käyttöösi sivuiltamme. Tällöin pelin ohjausvastuu on opettajalla, eli opettaja tarkistaa tehtäviä luokan pelatessa. Täältä löydät koko kouluille suunnatun valikoimamme.
Lisätietoja:
Wiliina Gullstén, +358 50 5530 433
wiliina.gullsten@nuortenakatemia.fi
Ilmoita luokkasi mukaan tästä linkistä!